Quel city-builder très réaliste pourrait enfin rivaliser avec Cities: Skylines ?

Skyscrapers glitter in the light of a setting sun.

City Masterplan réapparaît sur les radars des amateurs de city-builders avec une promesse de réalisme poussé et d’outils de construction plus libres que d’habitude. Le projet, développé par 1:1 Studio et présenté sur Steam, mise sur des cartes immenses, une simulation de trafic ambitieuse et des bâtiments « à l’échelle vraie ». Les mots-clés du moment — city-builder, Cities: Skylines, Unreal Engine 5 et simulation de trafic — accompagnent déjà les premières réactions. Les joueurs qui recherchent un successeur technique à l’héritage de Skylines observent désormais de près ce nouveau venu.

Qu’est-ce que City Masterplan?

City Masterplan se présente comme un simulateur urbain mettant l’accent sur le réalisme et le contrôle fin des infrastructures. Le jeu a été dévoilé par 1:1 Studio et se décrit comme une expérience urbaine « hautement réaliste ».

La page Steam vante des toiles de fond vastes allant jusqu’à 24×24 km, des outils routiers libres du quadrillage traditionnel et une génération procédurale avancée. L’objectif affiché est d’équilibrer réalisme extrême et interface maniable, pour plaire aux bâtisseurs exigeants.

Le titre propose de construire des villes inspirées d’architectures diverses, du modèle américain aux silhouettes « à la chinoise ». Les promesses techniques incluent un catalogue architectural étendu et des monuments modélisés à l’échelle réelle.

En quoi City Masterplan se distingue de Cities Skylines?

La comparaison avec Cities: Skylines est inévitable puisque les deux visent le même cœur de public. City Masterplan revendique une approche différente des routes, en dissociant la pose de voiries du maillage classique et en offrant plus de liberté pour tracer des axes organiques.

Le moteur technique change également la donne puisque City Masterplan utilise Unreal Engine 5, alors que Skylines a longtemps tourné sur Unity. Ce choix affecte le rendu visuel et les outils d’illumination, mais il introduit aussi des défis de performance selon l’optimisation.

Vous noterez que les deux jeux partagent des composantes : zonage, simulation du trafic et gestion des services publics. Pourtant, City Masterplan insiste sur une échelle et un niveau de détail architectonique présentés comme plus « vrais ».

Quelles avancées techniques et esthétiques propose le jeu?

Les images et la bande-annonce montrent un souci marqué pour la qualité de la lumière, des nuages et des effets météo. L’équipe vante une direction artistique qui vise le photoréalisme sans sacrifier la lisibilité des interfaces.

La génération procédurale avancée promet de peupler les environnements automatiquement avec des bâtiments cohérents et variés. Une bibliothèque architecturale riche doit faciliter la création de quartiers reconnaissables et crédibles.

L’usage d’UE5 permet d’envisager des bâtiments modélisés à grande échelle et des distances d’affichage généreuses, mais la performance sur PC dépendra de l’optimisation finale. Les premiers extraits laissent entrevoir un rendu séduisant, tout en rappelant les enjeux techniques habituels.

Le gameplay et la simulation, que peut-on attendre?

City Masterplan met l’accent sur une simulation du trafic « intense » complétée par trois types de zonage classiques. Les rues, les boulevards et les intersections sont présentés comme des éléments centraux de la stratégie urbaine.

Le développeur insiste sur des outils routiers flexibles afin d’autoriser des tracés non quadrillés et des formes urbaines plus organiques. Cette liberté impactera la densité, la fluidité du trafic et la manière dont les quartiers évoluent.

Une bibliothèque architecturale et la génération procédurale doivent permettre aux villes d’évoluer de façon crédible sans que vous n’ayez à placer chaque bâtiment manuellement. Le système s’annonce taillé pour les joueurs qui aiment peaufiner les réseaux et observer l’impact des décisions.

  • Outils routiers décorrélés du quadrillage
  • Cartes 24×24 km pour de grandes métropoles
  • Génération procédurale et bibliothèque architecturale étendue
  • Simulation de trafic avancée et zonage triple

Peut-on espérer une sortie proche et quels risques techniques subsistent?

Aucune date de sortie officielle n’a encore été annoncée pour City Masterplan. Les indices actuels laissent penser que le développement est encore en phase active et qu’une sortie avant 2027 semblerait ambitieuse.

La question de la performance est centrale après les difficultés rencontrées par certains simulateurs récents. Utiliser Unreal Engine 5 apporte des gains visuels mais ne supprime pas le besoin d’optimisation, surtout pour gérer des simulations lourdes et de vastes surfaces urbaines.

Comparatif rapide entre City Masterplan et ses principaux concurrents

Le tableau suivant synthétise les points forts et limites apparents à ce stade, en se basant sur les informations publiques et les premières vidéos.

CaractéristiqueCity MasterplanCities: Skylines (référence)
MoteurUnreal Engine 5Unity
Échelle des cartes24×24 km annoncésVariables, plus petites en pratique
Outils routiersPose libre, sans quadrillageFlexibilité via mods, mais base souvent en grille
Simulation de traficFort accent sur réalisme et détailsSolide et bien moddé
Génération de contenuProcédural avancée, bibliothèque architecturaleModèle ouvert et riche en contenu communautaire
Risque principalPerformance et optimisation sur PCComplexité à l’échelle et compatibilité mods

Les informations disponibles sont encore partielles et la donne peut évoluer au fil du développement. Restez attentifs aux mises à jour officielles pour confirmer les ambitions techniques et la feuille de route.

4.2/5 - (27 votes)

Laissez un commentaire

Abonné vous à notre Newsletter

Pour rester à jour avec les dernières innovations et tendances technologiques, abonnez-vous dès aujourd’hui à notre newsletter Teknologik.fr et ne manquez aucune mise à jour !

Teknologik.fr

Teknologik.fr, c’est votre source d’information incontournable pour comprendre, apprécier et maîtriser la technologie dans tous ses aspects.

Suivez-nous sur :

Adresse : 7 Rue de la Forge, 91070 Bondoufle, France
Email : admin@teknologik.fr| info@teknologik.fr
Téléphone : +33 1 36 08 12 14
Heures d’ouverture : Du lundi au vendredi, de 9h00 à 20h00

@2024 – Tous droits réservés. Teknologik.fr

Partages